Garuda Warframe Datasheet

Wenn ihr auf Gore steht bietet euch Garuda ein wirklich spezielles Spielerlebnis. Alle ihre Fähigkeiten drehen sich um den roten Lebenssaft und machen Garuda zu einem echten Solo Monster. Nichts kann sich ihren Krallen in den Weg stellen und warum das so ist, verrate ich euch.

Garuda lädt ein zum Gore Fest

Wenn ihr auf Melee steht und Freddy Kruger euer liebster Horrorcharakter ist, dann führt für euch kein Weg an Garuda vorbei. Kaum ein Warframe ist ohne Meleewaffe so stark auf dem Gebiet des Nahkampfs wie sie. Zudem hat ihr ein Rework ihrer passiven Fähigkeit zu einem etwas berechbarerem Schadenspotenzial verholfen.

Garudas passive Fähigkeit Death's Gate, gibt ihr für jeden Kill oder Assist einen Schadensbonus. Dieser steigt bis zu einem Maximum von 100 %, nimmt dabei aber schrittweise wieder ab wennn mehr als 5 Sekunden ohne Kill oder Assist vergehen. Vor dem Rework skalierte der Schaden noch weiter, allerdings war der Verlust des Bonus deutlich schneller. Mit dem Rework ist der Schadensbonus jetzt zwar begrenzt, jedoch habt ihr jetzt mehr Kontrolle über euer Schadenspotenzial.

Auch wenn Garuda ordentlich austeilen kann, braucht sie dennoch etwas zum Selbstschutz. Ihre erste Fähigkeit Dread Mirror reißt dafür einem Feind das Herz heraus um einen portablen Schild zu erzeugen. Der Schild sammelt eingehenden Schaden in einem Projektil ein, das ihr dann auf Feinde schleudern könnt. Vor allem in Steel Path Missionen kann der Schaden des Projektils recht respektabel ausfallen. Sollte euch dann doch mal die Lebenskraft ausgehen, könnt ihr euch mit der zweiten Fähigkeit Blood Altar heilen. Dabei spießt ihr einen unglücklichen Feind auf und nutzt ihn als Heilungsquelle. Der gepfälte Kumpel erzeugt einen Pool um sich herum der nicht nur euch sondern auch Mitspieler heilt die in ihm stehen.

Besonders in in Steel Path Missionen in denen euch Statusveränderungen schnell das Leben kosten können, ist Blood Letting extrem hilfreich. Ihr opfert einen Teil eurer Lebensenergie um vorhandene Statusveränderungen zu entfernen. Die finale Fähigkeit Seeking Talons verwandelt euch in ein gefährliches Geschütz. Je länger ihr die Fähigkeit "aufladen" lasst um größer der potenzielle Zielbereich in dem Garudas Krallen Feinde treffen. Die Krallen ignorieren dabei sogar jegliche Hindernisse wie Wände und verursachen Slash Schaden.

Garuda verfügt schon vom Start über ein sehr starkes Kit an Abilities. Persönlich habe ich mich aber dafür entschieden eine ihrer Fähigkeiten zu ersetzen. Blood Altar ist sehr nützlich, jedoch habe ich mich für Savagoths Gloom stattdessen entschieden. Gloom gibt euch neben Life Steal für Heilung auch noch einen Slow Effekt gegen Feinde. Ihr könnt euch also über die verlangsamten Feinde im Nahkampf hermachen und euch dabei durch den Life Steal auch noch heilen. Und der Buff gilt auch für Mitspieler in Reichweite. Nach mehreren Stunden ausprobieren in normalen und Steel Path Missionen sowohl mit Blood Altar als auch Gloom, war Gloom einfach besser für mich.

Garuda Prime

Garudas Fähigkeiten im Überblick

Passive Fähigkeit

Die passive Fähigkeit von Garuda ist Death's Gate, wobei Garuda mit jedem Kill oder Assist einen Schadensbonus erhält. Dieser geht bis zu einem Maximum von 100 % und fällt wieder schrittweise ab wenn ihr länger als 5 Sekunden keinen Kill verzeichnen könnt.

Dread Mirror

Garuda reißt einem Feind die Lebensenergie aus dem Leib und aktiviert einen Schild. Der Schild sammelt dabei eingehenden Schaden in einem Projektil. Das Projektil selbst kann durch erneutes casten der Fähigkeit geschleudert werden und verursacht den gesammelten Schaden bei Feinden.

Blood Altar

Garuda spießt einen Feind in Reichweite auf und setzt diesen außer Gefecht. Garuda und Mitspieler die in Reichweite des Altars sind werden für die Dauer der Fähigkeit geheilt. Bis zu drei Altare können gleichzeitig aktiv sein.

Bloodletting

Garuda opfert einen Teil ihrer Lebensenergie um aktive Statusveränderungen von sich zu entfernen und Energie wiederherzustellen.

Seeking Talons

Haltet die Fähigkeit gedrückt um den Zielbereich für die Seeking Talons zu erweitern. Ist der Bereich voll ausgedehnt schleudert Garuda ihre Krallen in den Zielbereich und verursacht Schaden und Bleed. Die Projektile gehen dabei auch durch Wände und andere Hindernisse hindurch.

Garudas Fähigkeiten

Mein aktueller Build

Da Garuda so starken Fokus auf Melee legt und da auch ihre Stärke liegt, überrascht es nicht Steel Charge als Aura Mod zu sehen. Danach folgen Vitality, Intensify, Flow und Continuity um all eure Standardwerte zu boosten. Adaptation ist natürlich auch wieder im Build vorhanden und insbesondere im Steel Path wichtig um Statusveränderungen im Zaum zu halten, Quick Thinking und Natural Talent sind eher Geschmacksache, daher könnt ihr hier etwas experimentieren. Ich mag Natural Talent in dem Build da ich so die Möglichkeit habe, schnell meine erste Fähigkeit für meinen Schild aktivieren zu können. Und sollte ich dann doch einmal einen heftigen Treffer einstecken, rettet mich Quick Thinking. Um die Reichweite für Gloom insbesondere dann noch zu boosten, ist Stretch auch noch dabei.

Die Krallen von Garuda gehören ohne Zweifel zu stärksten Nahkampfwaffen im Spiel. Um das Beste aus den Waffen zu holen habe ich einen klassischen Hybrid Build gewählt. Das bedeutet, Crit Mods für ein höheres Schadenspotenzial und Virulent Scourge und Vicious Frost für Status und Viral Kombo. Blood Rush, Weeping Wounds und Condition Overload runden den Status Teil abschließend ab. Die Reichweite erweitert ihr dann noch zusätzlich mit Reach. Die Standardversionen der Mods sind absolut ausreichend für einen guten Build, aber ihr solltet natürlich zu den stärkeren Versionen upgraden sobald ihr die Möglichkeit habt.